۳۵,۰۰۰ تومان
دانلود کل دوره
حجم کل: 1008 MB
دانلود فایل های تمرین
حجم کل: 332 MB

راهنمای دانلود



- رمز فایل های فشرده: www.moobmoo.com

- اگر نرم افزار مدیریت دانلود ندارید، قبل از دانلود هرگونه فایلی، یک نرم افزار مدیریت دانلود مانند IDM و یا FlashGet نصب کنید.

- برای دانلود، به روی عبارت "دانلود" کلیک کنید و منتظر بمانید تا پنجره مربوطه ظاهر شود سپس محل ذخیره شدن فایل را انتخاب کنید و منتظر بمانید تا دانلود تمام شود.

- فایل های قرار داده شده برای دانلود به منظور کاهش حجم و دریافت سریعتر فشرده شده‌اند، برای خارج سازی فایل ها از حالت فشرده از نرم افزار Winrar و یا مشابه آن استفاده کنید.

- چنانچه در مقابل لینک دانلود عبارت بخش اول، دوم و ... مشاهده کردید تمام بخش ها می بایستی حتماً دانلود شود تا فایل قابل استفاده باشد.

- چنانچه در هنگام خارج سازی فایل از حالت فشرده با پیغام CRC مواجه شدید، فایل به صورت خراب دانلود شده است و می بایستی مجدداً آن را دانلود کنید.

- راهنمایی بیشتر را در این صفحه ببینید.

مقدمه

خوش آمدید
00:00:42
آنچه باید بدانید
00:01:33
استفاده از فایل های تمرین
00:02:04

1. راه اندازی پروژه

مروری بر راه اندازی پروژه
00:04:27
وارد کردن پکیج های استاندارد
00:03:01
ایجاد یک کنترلر بازیکن
00:05:09
تنظیم رزولوشن و کیفیت
00:05:58

2. وارد کردن و مدیریت تجهیزات

وارد کردن مِش ها
00:07:08
وارد کردن تکسچرها
00:06:34
وارد کردن انیمیشن
00:05:04
وارد کردن صدا
00:04:58
استخراج مدل ها از 3ds Max
00:09:09
استخراج مدل ها از مایا
00:08:49

3. راه اندازی برخورد دهنده ها و ایجاد پیش ساخته ها

تولید هندسی برخورد دهنده ها
00:06:30
افزودن و بهینه سازی برخورد دهنده ها
00:05:40
ایجاد یک پیش ساخته
00:04:02
ایجاد و افزودن برخورد دهنده مِش سفارشی
00:03:22
به روز رسانی هندسی در یک پیش ساخته
00:06:48
افزودن شکل فیزیکی به اجسام بازی
00:06:47
افزودن کلیپ های صدا به یک پیش ساخت
00:05:55

4. افزودن مواد و متریال

ایجاد و سازماندهی مواد جدید
00:08:42
استفاده از نقشه های ترکیبی برای ناهمواری ها
00:07:48
تنظیم خواص فلزی و صافی
00:05:32
ایجاد نقشه های نرمال از خاکستری
00:05:44

5. ایجاد و پیاده سازی انیمیشن

تقسیم کردن انیمیشن های وارد شده به چند کلیپ
00:08:13
دسترسی به انیمیشن با استفاده از Mecanim
00:08:27
تعیین چگونگی هدایت انتقال ها در Mecanim
00:07:11
استفاده از اسکریپت در Mecanim
00:12:27
متحرک سازی یک جسم در یونیتی
00:04:38
تنظیم کردن یک انیمیشن در ویرایشگر منحنی
00:06:14
مقیاس زمان بندی انیمیشن با استفاده از Dope Sheet
00:05:55

6. طراحی و ساخت سطح بازی

نمونه پیش ساخته ها برای ساخت یک سطح
00:05:52
قراردادن پیش ساخته های سطح برای تنوع
00:07:42
محدود کردن بازیکن در میان دیزاین
00:08:22
ایجاد و شکل دادن زمین
00:07:56
رنگ آمیزی زمین و بافت مواد
00:07:19
افزودن درختان و گیاهان به زمین
00:09:40

7. نورپردازی سطح

تنظیم دقیق نور پیش فرض روز
00:09:32
ایجاد و تنظیم نورهای نقطه ای
00:05:27
افزودن حالت با کمک نورافکن ها
00:05:41
راه اندازی نور های منطقه ای
00:02:51
موانع هندسی برای چراغ ها
00:04:31

8. نورپردازی پختن

راه اندازی سطح برای نورپردازی پختن
00:04:59
تنظیم پارامترهای پختن برای ظاهر یک طرح
00:08:31
راه اندازی پارامترهای شیء و نور برای پختن
00:06:14
نوردهی به اجسام پویا با استفاده از پروب های نور
00:06:32
افزودن پروب های بازتاب برای شبیه سازی بازتاب پویا
00:11:27

9. جلا دادن به محیط با استفاده از ذرات و افکت ها

ایجاد یک سیستم ذرات
00:04:48
تنظیم رفتار ذرات
00:07:59
اصلاح شکل ظاهری ذرات
00:07:33
افزودن عمق میدان برای تمرکز بر منظره
00:08:46
درخشش نورها و سایه روشن ها
00:08:05
متصل کردن صحنه به زمین
00:04:49
ایجاد یک حالت با کمک اصلاح رنگ
00:07:05

10. افزودن صدا به بازی

جان بخشیدن به محیط با استفاده از صدا
00:07:40
راه اندازی صدا برای اجرا با انیمیشن
00:06:50
ایجاد منطقه بازتاب صدا
00:07:45
ترکیب کردن و متعادل کردن صدا
00:06:35

11. ساخت بازی برای توسعه

حذف موارد اضافی
00:07:47
فعال سازی دسته بندی برای کاهش داده های نمایشی
00:03:19
ایجاد صفحه شروع و آیکون بازی
00:05:53
ساخت نسخه دسکتاپ
00:07:32
ساخت نسخه اندروید
00:02:29
بازنگری
00:04:51

نتیجه گیری

گام های بعدی
00:01:06

آموزش ساخت بازی با Unity 3D 5

مرکز آموزشی مو به مو

یونیتی یکی از موتورهای محبوب بازی، برای بازی های موبایل و دسکتاپ و شبیه سازی بلادرنگ است. دراین دوره آموزشی، آدام کرسپی، تکنیک های استفاده شده در توسعه بازی در یونیتی را بررسی کرده و مبانی طراحی سطح، نورپردازی با موتور Enlighten، متریال ها، و انیمیشن را معرفی می کند. ابتدا، یاد می گیرید چطور مدل ها و بافت ها را از برنامه هایی مانند ۳ds Max و Maya وارد کنید، اشیاء بازی را راه اندازی کرده، متریال ها را اعمال کنید، و انیمیشن را اضافه کرده که به بازی جان ببخشد. سپس آدام نشان می دهد که چگونه نورپردازی طبیعی را پیاده سازی کرده، و چیزهای نهایی مانند ذرات، افکت ها، و صدا را اضافه کنیم. نتیجه نهایی یک بازی نمونه، با محیطی باشکوه، پر از اشیاء متحرک و مقداری گیم پلی تعاملی پایه ای است.

۱۳۹۵/۱۲/۱۰ ۰۶:۴۸:۳۰ ۶۵ دارد

نقد و بررسی ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مرکز آموزشی مو به مو از سال ۱۳۸۹ با هدف ارائه دوره های آموزشی آنلاین، برای ایجاد فرصت یادگیری آسان به منظور گسترش سطح آگاهی و علم جامعه فارسی زبان آغاز به کار نمود و در این راه با همیاری و همکاری شما عزیزان به موفقیت هایی بسیاری دست یافت.

مو به مو فضایی برای یادگیری و تبادل دانش است و ما هر روز برای بهبود و توسعه کمی و کیفی ارائه محصولات با تمام وجود تلاش می کنیم. در این وب سایت افرادی که توانایی و دانش کاربردی در زمینه های مشخص دارند را در فرایند تولید همراهی کرده و تیم تولید و تدوین را در کنار آنها قرار می دهیم.

درباره تولید کننده